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没有打不了 只有跑不了

本主题由 CF911基地 于 2008-8-23 13:10 移动

没有打不了 只有跑不了

  喜欢枪战类游戏的朋友有的一定对此类游戏的概括很严格,除了菜鸟级人物突然联系爆头的惊喜外,可能这类游戏留给我们的更多是紧张。《反恐行动》改变了这一规律。游戏中新鲜的内容和玩法,让整个游戏变得不再紧张,如果你看到谁正在边笑边打枪的话,那一定是在玩《反恐行动》了。
  变猪雷,留下的只是速度
  《反恐行动》中的招牌手雷之一。被炸到后变成可爱的小猪,不过防御很低,几乎见人就倒。好在移动速度很快,除非是开阔地,躲避丢雷人的追杀还是很容易的。不过也有胆子大的玩家,在变猪后迅速跑到对手出生点,一旦侥幸成功就可以大开杀戒。雷丢出去也是有范围的,在《反恐行动》中,有狭长走廊的地图内总会看到跑来跑去的小猪们,两队的人被变猪后都会以不同颜色显示。有时双方被同时变化了,只能站在一起跳着互相干瞪眼了。

   变龟雷,防御下的速度缺陷
  这个雷和变猪雷意思一样,是更新后出现在封测的。不过玩过该游戏的都会知道这些雷之间的区别。变龟雷炸到对手后变成乌龟,尽管造型依然可爱,但移动速度却慢的很。不过乌龟的防御很高呢,经常遇到打不准的对手,用机枪扫射乌龟一梭子子弹都打不死呢。变龟雷的作用是在自己一方人数多的情况下,将对手的撤离速度降低。不过是一个人的话,要同时干掉几只被炸成乌龟的对手,也是很难的。

  炫丽的舞蹈动作,填补空缺/p>
  很多朋友都会看到《反恐行动》的玩家们在游戏中可以跳舞。以舞蹈模式展示出来的加血方式。战斗中按V可以进行舞蹈加血。这对于一不小心被对手狙击住手脚的朋友来说很划算。毕竟自己满身军火没使用前可以有个恢复的过程。

  变猪雷、变龟雷、舞蹈回血,这些都是《反恐行动》中可以带给玩家欢乐的部分。其实还不止这些,每当你看到有人攻击对手用的是大刀或锤子的时候,它对你的吸引力完全已经超越了武器之上,甚至说是一种战斗策略!

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